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            • 棋牌不坑人-如何迅速提高麻將技巧
              发布时间:2020-07-16 19:53

              1、大注骰子點數肯定開牌位置。

              以兩粒骰子中的某一個骰子肯定開牌位置,如兩粒骰子擲出了五在手,若事前規則以小點子為準,而此時擲出的點數一個是二點,一個是三點,則以二點為開牌數由下手開牌。

              若事前規則以大點數為原則以三點為開牌數,由對家開牌。

              也有的以擲兩次點數為準,第一次擲出開牌位置,再由那一家擲出取牌的墩數。

              如第一次擲出七對,即從對家開牌。

              對家第十三墩處拿牌(數出十二墩片的點數對應。

              這樣,或多或少能夠避免在碼墩時作弊,以求得牌事時不讓作弊者有拿到好牌的可能。

              2、打一圈擲骰子找莊。

              四個人在一圈牌完畢后,以擲骰子點數大小來肯定東南西北該誰做。

              如鄭點數最大的人,能夠坐東方、依次是南、西、北。

              擲出的點數決議了坐位,這相對摸東、南西、北四風換方位要科學一些。

              這樣不時地換位,能夠使好運氣不致于老是在某一個人一方,時機和運氣均等,當然也公平得多。

              3、洗牌時嚴厲做到恪守牌規。

              由于很多作弊都是從洗牌中開端的,碼牌、洗牌無形之中成了最有破綻可鉆的中央。

              因而要把好洗牌碼牌這一關,盡量防止作弊者乘虛而人。

              在洗牌時地要先將牌背朝上,然后再洗牌。

              假如同時將碼牌、坐莊與洗牌結合起來將更有效,即洗好牌、碼好墩后再擲骰子,依據骰子數坐定東、西、南、北四方。

              如作弊者如今坐在南方,他將作弊的牌擺成“虎頭龍尾”型,等他碼好牌后,再由四家擲骰子,他擲出的點數最小,按由大到小,從東到北的次序,他只好坐到北方,這樣他費盡心機擺好的“虎頭龍尾”只得讓給了他人。

              這里,我們向大家提供了一個將洗牌、碼墩、擲點數分離起來一同停止的辦法。

              理論證明它有效地避免了作弊行為的發作,當然它也還需進一步探求,以求得更大水平上的完善。

              4、將心理一防衛才能同牌局的異常狀況分離。

              判定誰有可能作弊,防患于已然。

              牌局停止中,難免呈現慌張的局勢,此時應力圖沉著鎮定,心中有數。

              在此時,常常是“偷牌”、“混水摸魚”、“詐和”、“以詐補詐”等作弊手法最易施行的時分。

              假如有人搞一些小動作,比方的把牌或骰子弄到地上,彎腰去拾;佯將失手碰翻牌或碰到他人的牌;打牌時呈現只喊筒、萬、索等狀況,大都能夠判定這個人想作弊,以至正在作弊。

              5、堅持本人的有利局勢挫敗他人的作弊手腕。

              要想徹底消除他人作弊的念頭,另一個有效的方法就是速戰速決,毫不戀戰。

              一旦肯定本人不能成牌或者成牌希望小,無妨打出牌,即便放炮也比他人作弊成大牌強,當然后者屬于不得已而為之的下策。

              企圖在于不給作弊者以時機,使他對本人為作弊行為懊悔莫及,同時,也使得他進一步去思索冒風險作弊而又來不及成牌能否值得。

              當然,我們倡導的戰略是堅持優勢,快刀斬亂麻,以破竹之勢獲得主導權,從而獲取最后的成功。

              而不是讓持牌者百戰百勝,致使敗局不可拾掇。

              這一戰略是在前例中沒有提到的,我們歸結出來,希望它能成為指導你理論的準繩性思想方式,這樣你一定會大大受益。

              6、綜合的防備程序。

              由于在案例剖析中給大家提供詳細防備是枝節性的,在綜合防備中尚需進一步組合,如今我們向大家提供一套綜合防備的程序,以使你具有一個綜合防衛系統,從而有效地抵御作弊行為對本身利益的傷害。

              洗牌、碼墩、擲骰子參見作弊第3點:在打牌時,一定要等上家打出牌后才干抓牌,做到“上不打下不碰”。

              就是在上家未打出牌的狀況下,絕不允許摸牌墻上的牌,這就根絕了以下幾種作弊行為——“觸識牌”、“讀上抽下”、“左右逢源”;在行張過程中嚴厲牌堂紀律,不準拖牌從牌堂中滑過,同時應識記他人都打出了哪些牌,對那些有意撥弄牌堂牌張的人要多加當心。

              這樣就有效地扼制下列作弊手腕——“魚目混珠”、“打一還一”、“硬偷牌”;在牌局行將完畢時數一數他人手中的張數。

              但凡在行張中有可疑的人.你都應在行將完畢牌局時數一數他的牌數。

              從而根絕他以下作弊行為二“瞞天過海”;在牌局完畢時,嚴厲查點牌張。

              但凡有人和牌,必需先讓其他三家查檢終了后才干推牌進牌堂,這樣就能夠有效地阻止以下作弊行為——“詐和”、“打一還一”、“缺牌和”、“以詐補詐”、“強迫和牌”;此外要對付“殺黃牛”和“童子拜佛”除了上述實例中提到的詳細戰略外,還需靠自信心和離間聯盟的,那就是在提出正告仍然不能奏效的狀況下,能夠模擬同盟者給其中一人找出好牌。

              放炮也要找準一人集中送和。

              這樣就可能制造出你和他們中其一個人構成暗地同盟的假像,從而最終瓦解他們,使得“殺黃牛”、“童子拜佛”之作弊手腕最終破產。

              我們提出的這一系列綜合反作弊手腕,力圖構成一個較為有效的程序。

              它首先是概括的,其次是有效的。

              在施行過程中需參照前面提供的近二十個作弊的詳細牌例,做到準繩和詳細實戰相分離,也只要這樣才干對付打牌過程中呈現的突發事情。

              做到純熟控制,靈敏運用

              ,并非易事,還需求打牌者體味其中的微妙。

              碰牌的微妙1、不能隨意亂碰初學者常常喜歡在手熊猫棋牌能不能赚钱中留住對子,則時一見時機就愛亂碰。

              以至有人連麻將頭也碰掉,形成久久不能湊對,失了將頭,平白地喪失了許多食和的時機。

              當然,手牌關于多,對里又有番的,并不反對一碰。

              假如是無番的對子、而且對本人牌勢不利的狀況下,硬是碰上一碰,反倒形成了小和牌或不和牌的場面,實屬蠢笨之舉。

              如今,不防讓我們分別來看一看:(1)有關客風與老頭牌的碰。

              客風與老頭牌在戰局中最易呈現,大抵說來都能夠碰。

              可是,在實戰中,怎樣判別碰與不碰呢這要視手牌而定。

              除非是小和牌,或者碰后即可停張,或即為做對對和等情形的需求,否則還是不碰為妙。

              關于此類關于,一可當作平安牌去拆舍,二可當作麻將頭戰爭和。

              不然就沒有多大價值了。

              (2)有關中張牌的碰。

              特殊狀況除外,通常中張牌開碰舍出的時機少;其次由于時機少,中張牌湊成刻子等候的時間要比中張牌吃成就子等候的時間長一至數位,反會延誤了本人叫停或成和的機遇。

              關于干練者來說,凡遇到手牌中復合面子的中張牌時,常常舍出對子而保存搭子。

              如3、3、4萬,5、5、6索之類,領先拆舍3萬與5索。

              (3)碰牌的逆用牽制法。

              這是麻將牌勝訣戰術較為微妙的一手。

              普通牌規是:當本人碰出對家6索刻子之后,凡有5、7索似嵌張6索的上下家,很可能立即拆掉5、7索嵌搭,切舍出來。

              由于他們曉得,打掉6索的對家再不會要5索或7索,而本人碰過6索后,也不會再要5索或7索了。

              這就是上家與下家以拆舍嵌搭作為牽制的一種辦法。

              正由于如此,我們能夠采取逆用牽制法加以對付,辦法是在理牌過程中,假如手牌已有6索對子,那么對3索與9索的筋牌(單張),隨便不要打出,經過摸調整理,一旦人張4索或8索后,面子牌構成3、4、6、十二棋牌水浒传棋牌下载6或6、6、8、9索形勢。

              這樣,一旦碰出6索刻子,而上下家企圖供拆舍5、7索嵌搭來牽制牌局時,正好中了逆用牽制圈套,為你調整好的3、4索或8、9索帶來了活力。

              2、麻將頭的打法麻將頭在牌局中是起決議要素的,沒有麻將頭,則對叫牌、停張和食和均不利。

              有人起手配牌就有麻將頭的對子,有的人是在上呀局步步深化之后才呈現麻將頭。

              按常規說,不管是“先天”的還是“后天”的,戰局行將至中盤站的前期或后期之前,手牌中必需要有良好的麻將頭。

              否則,若對麻將頭不加注重,緊迫時又臨陣磨刀,究竟難以如愿,失誤較多。

              麻將頭的打法頗多,大致不外乎下列幾種(成刻的朋組除外):(1)一對麻將頭加一個搭子(或邊搭、嵌搭)叫牌。

              (2)單釣一張,叫成麻將頭。

              (3)兩關于對倒叫牌,其中一對力將(4)邊四面子的兩頭單釣叫成麻將頭。

              如4、5、6、7筒,單釣4、7筒。

              (5)連七面子的前、中、后單釣叫成麻將頭。

              如2、3、4、5、6、7、8萬中,單釣2、5、8萬。

              (6)復合面子的兩頭叫牌或單釣而夾帶麻將頭。

              (7)雙和昨合面子的二停牌,以單釣筋牌兩張中的一張成麻將頭。

              吃停的要訣1、迷惑對方的吃牌術吃牌時,借暴露之機,成心將舍牌一并顯露,以制造假象來迷惑旁家,釣出一路熟的筋牌,到達食和目的。

              如:**碰出的刻子為東、東、東,手牌暗刻有3、3、3索,將頭有南、南一對,復合面子為1、3、5、7、9簡。

              在這鋪牌里,無論吃進2、4、6、8筒中的任何一張,都能到達停張的目的。

              “海”牌發現5筒一張,為南家打出,于是北有照一路熟打出筋牌2筒一張,可算是平安牌了。

              這樣打法,在中盤戰時期,只要被吃的可能,沒有放銃的風險。

              誠然,北家是**的上家,**正好以1、3筒吃2筒嵌張,完成二付露,當然隨手打出5筒。

              這樣的吃牌與打牌顯得平淡無奇,沒有技巧可言棋牌不坑人,殊不知其間卻躲藏著吃牌戰術上的要訣。

              關鍵是吃停的手法不同。

              排牌時,應將復合面子1、3,5、7、9筒插排在手牌中間,吃嵌張2筒時,不只亮出1、3筒牌面,應同時將1、3、5筒一同推倒,拾進2筒再將5筒打人“海”內,成心形成假象,惹起旁家留意,表示手牌僅有的三張筒子全部付露,迷惑旁家對2、5、8筒一路熟的筋牌產生平安的錯覺。

              誰能曉得**手牌停張偏又7、9筒嵌張8筒呢于是,極大可能有人會打出8簡被**食和。

              這種吃停辦法,可算是牌桌上心理戰術的一個小小手腕,實屬勝舉。

              2、誘敵誤判的吃停術當一人停手牌牌面為:7、8、9筒,1、2、3、7、8、9萬和3、8、9、9索(見圖2)時,無論碰張或吃張,均成單釣叫停的牌姿。

              在上呀局趨向中盤戰后期階段,要吃進尖張7索或單釣尖張3索都較艱難,而碰出9索刻子老頭牌的可能性較大。

              據此,在手牌的排列上,應事前設好疑陣,悄然把8索提早移至7、8、9筒的

              旁側(見圖2)。

              —旦有人批出9索,即可開碰;同時將手牌右側的3、9、9索同時翻倒,碰入9索后,打出3索,給人以拆拾子打出3索,有叫牌1索或2索之可能。

              他人不會料到單釣叫牌卻是8索。

              這種誘敵誤判的吃休戰術,在實戰中十分奏效。

              3、復合面子的分理術手牌是一人停且門前清的牌勢不純熟的牌友,常將這樣的復合面子的萬子依照次第排列,一旦碰停或吃停,旁人都會察覺叫停片仍在5—9萬之間。

              這樣對戰術的施行是十分不利的。

              假如事前將萬子分開,排成兩嵌排對例次第的姿勢,就能到達迷惑別人的目的。

              當上家打出一張6萬,吃牌時將9、7、5萬一并翻倒;吃進嵌6萬,打出9萬,由于上家的6萬被本人吃進,其他各家即視6萬沒有放銃的風險,常常當成平安牌打出。

              不料,正好上了迷魂大當。

              這也就是不打5邁出停6萬,擬打9萬不停8萬的戰術要訣所在。

              假如上家打出的不是6萬而是8萬的話,同樣翻出5、7,9萬來吃進8萬、切出5萬,其成效與前大致一樣。

              所以,麻將戰術中的真真假假、虛真假實,似無卻有,似有卻無之辦法,常常為本人鋪成一條獲勝的捷徑。

              摸、吃、碰的運用1、搓、吃、碰的選擇由牌墻的方城里次第地一個個摸牌,乃是四位競賽者所各有公平權益。

              摸牌的順利的話,就是再壞的手牌,也能逐步成形。

              大致說,每人的手牌若依照公平的配牌停止摸取時,牌墻方城中66各類牌就可能產生萬子、索子筒子和字牌的均勻分配。

              同樣假如在最初的配牌中,某種數牌特別多時,那么方城中其它品種的數牌也就相對地多出來了,所以清一色概率也就相當了,做牌肯定不易。

              有時,由于洗牌不勻,達牌時會使同品種匯集在一同,經過吃牌或碰牌,又會使摸牌的次第打亂。

              于是同品種的牌在各人手里便不規則地散布開來。

              鑒于上述緣由,在摸牌順利時,盡量不吃不碰,不錯過自摸的時機;一旦摸牌不顧,就應設法吃、碰、以便拓開大道,改換摸牌次第,使牌勢改正來。

              2、吃牌的考究前一節,我們就各個戰期的吃、碰狀況已作過一些吃牌的引見,這里不再贅述。

              不過,需求就充沛察看場面,使吃法更趨靈敏。

              萬一預測出別家有大牌,或者戰局緊迫時,即不應再因執本人的“雨門”和非做門前清不可,理應趕快吃牌棋牌不坑人,以促成和。

              3、碰牌留意得當同樣,我們在前節各個戰期的碰牌方面,已有一番敘說。

              這里僅就碰牌得當與否,談些戰術上的訣竅。

              競賽中碰牌的呈現,為單調的摸、吃、打轉圈帶來活的活力。

              特別是碰出番牌的時間,牌桌氛圍也會頓果果慌張充塞。

              如何才算碰牌是得當呢(1)多張復合面子中的對子,碰后不一定有利。

              (2)有臺有番的對子不能錯過碰機。

              (3)客風不急于碰,條件答應應拆打舍之,否則等第二次呈現后再碰。

              (4)如遇別人做大牌或局勢在一觸即發的形勢下,即便雞和也要碰出,爭取叫停。

              (5)本人的西家.發現當北家(下家)舍出的牌,本人手中有一對,但是東家并不候吃,這種場所,則于已不利。

              此時無論手中牌勢如何,應碰進北家的舍牌,形成摸打跳檔,以牽制東家可能的連莊時機。

              (6)假如手牌有尖張對子,即成心在碰,從而使得旁家的邊搭非拆不可,至少使其晚了兩巡牌的機遇,于已有利。

              (了)對旁家做清一色的大牌時,應成心將其做牌品種碰掉,毀壞其面子組合的目的;(8)屬于手牌中的麻將頭,切忌碰牌。

              4、扛牌須三思麻將牌每以四張牌為一個品種,假如某一種牌的四張牌同時集于一人之手,可說是再僥幸不過的了。

              遇上帶番的字牌,開扛后即番上加番,牌勢更深—層。

              四張牌開扛是壯觀的。

              不過,扛牌也與碰牌一樣,必需視形勢或時間而行之。

              特別遇到四張中張牌開扛,更應如此。

              (1)當別家打出一張與本人暗刻相同的牌時,大都會想開扛。

              要是本人門前已吃出或碰出暴露牌時;開扛是缺乏為怪的。

              但是碰上門前清的話,此扛就須認直思索了,數牌開扛可得一番,但門前清同時失去一番,互相抵銷,并無多大價值。

              若是字牌開扛,箭扛得兩番。

              與箭刻加門前清兩番,扛門風加場風即是三番;此失此得必需算計。

              開扛與否要同摸調順不隨手、實戰形勢,如何分離起來思索。

              假使下家打牌,開扛對已有利,等于多摸一張牌,扛為:上策,與手牌無牽連的尖張,開扛后則可抑止各家:中張牌扛出,也是對其他各家面子組合的一個打擊。

              如此種種,當然要開扛。

              (2)從叫停角度上看,有時開扛不如不扛。

              例如手牌除就子和刻子外,叫牌單釣一張,當別家打出二張與本人刻子相同的牌,從戰術上說,不扛為佳。

              例如有4萬三張,別家打出4萬,我們不扛而去摸牌,假如摸理一張3萬,叫牌可改停2、3、5萬勝過單釣;若摸進一張5萬,又改停3、5、6萬;即便摸進2萬或6萬,也可改停3、5、

              6萬;即便摸進2萬或6萬,也可改停2、3萬或5、6萬,均比單釣食和率高。

              (3)當后來摸進一張與本人碰出的刻子相同的牌時,能否棄出加扛呢當然要視局勢而定了。

              萬一有人停張就停在這第四張的機遇上,只需你一加扛,他人便可搶和(即槍扛)。

              只要估約到充沛平安的狀況下,才敢加扛,否則只要留在手里,乘機行事了。

              (4)在特定的牌勢里,棄扛舍牌能夠迷惑對方,于已有利。

              比方本人碰出綠發的刻子,手牌還有白板暗刻一付,紅中單張或一對,這時,當他人打出一張白板,不要開扛給別家以沒有大牌的覺得。

              萬一開扛,將使發字、白板暴露,各家必吃一驚,防你會有三元大牌,于你食和大為不利。

              相反,假如本人摸進第4張白板時,不但不扛,反而舍出,對各家是一種麻木便無人會疑心你有三元牌在手,會放心打出紅中。

              豈不正中你的下懷,讓你食和一鋪小三元或大三元順利地做出一鋪大牌來么?(5)加扛被別人搶扛的場面不限于數牌,字牌加扛也應加倍當心,由于一旦有人做成十三不靠而進入停張階段,你所加找的第4張字牌,必需是他的口中這食。

              (6)如手牌停張后的叫與刻子風馬牛不相及的話,工扛時機是不能放過的。

              這時的開扛等于多一次進牌時機,萬一扛頭牌是本人的叫牌,成和的臺番就大了。

              扛頭開花加自摸,便可取得意想不到的“飛來福”。

              碰停的要訣1、間拔碰停術“地”牌已吃進一付7、8、9索的就子,手牌剩余9張,是發、發、發,5、5筒和1、2、2、4、4萬。

              假如對方打出一張4萬,碰牌時同時翻出2、4、4萬,碰人4萬的樣子。

              相反狀況,如上家打出的是3萬,也用同樣疑陣將2、4、4萬翻倒,吃人嵌張而打出4萬,對方豈知吃碰后依然叫停3萬尖張的邊搭常常以3萬熟張追打“海”內,恰恰讓你順利的食和。

              2、身欠碰停術假設手牌已進人停張階段,牌姿是:2、3、4索,中、中、中、5、5筒,2、2、3、4、4萬。

              顯然,叫停牌為嵌3萬,但是,事尚意料不測,牌經幾巡,絲毫沒有食和時機。

              恰恰此時對方的出一張4萬,依據牌勢棋牌不坑人,不得不改動叫停牌的類效(即身欠之意)于是當機立斷,叫碰4萬,將3、4、4萬同時翻出,碰進付露4萬刻子,舍出3萬,給三家一種明示的錯覺,以為你既碰4萬刻子及切舍3萬,決不會叫牌2、3萬了。

              在4萬碰出及3萬又沒人要的狀況下,各家會把2萬視為平安牌,相繼迫切舍出。

              豈料正中了你叫停2萬對與5筒對對倒的圈套,隨便取得食和時機。

              3、絞榨碰停術假使一人停的牌姿是:發、發、發,1、2、3、5、5筒,1、1、7、5、3萬。

              不難看出,復合面子本來是1、1、3、5、7萬。

              為了絞榨戰略需求,當面子進入一人停牌勢后,成心將牌面排成1、1、7、5、3萬的倒序式。

              關于老頭牌1萬來說.,容易呈現,所以在碰1萬牌張時,居心將1、1、7萬翻出,碰成1萬刻子,打掉7萬,惹起各家留意。

              作為一路熟的筋牌4萬來說,便成了平安牌,他人便趨向打出,正好被手牌中的3、5萬嵌搭食和。

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